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Fichiers refusé manque d'infos

On parle ici de l'actualité propre au site, de ses nouvelles fonctionnalités, de vos propositions pour améliorer tout ça (ben mince alors je pensais que NintAndBox était déjà parfait, sic !).

Re: Fichiers refusé manque d'infos

Postby Herz » 01 March 2017, 12:29

Je me permet de m'ajouter au coup de gueule, puisque on m'avait retoqué ma retouche en à peine 3 mots comme bahamut. Quand tu as passé des heures sur un fichier, tout seul car il n'y a pas d'aide sur le site pour aider aux retouches de polices, ça dégoute complètement.

Il manque un lieu qui explique les attentes des admins sur les retouches : la page "les règles de retouches" est clairement insuffisante quand on en vient à parler de taille, de forme et de placement des polices. J'ai aussi été assez surpris de constater qu'aucun topic ne recensait les polices d'écritures (et qu'au passage plein de logos vectorisés avaient été faits mais qu'il n'étaient pas dispos sur le site). Personnellement je préfère devoir me confronter à des règles exigeantes, claire et documentées que de faire un fichier "qui conviendra à 90% des utilisateurs".

Je suis d'ailleurs surpris que les recommandations soient de placer les lettres unes par unes, d'abord parce que ça ne garantit pas l'alignement horizontal, ensuite parce que okidoki m'avait transmis le psd de Megaman X 3 et que celui-ci replace les textes en bloc et non par lettre.
Personnellement je me méfie aussi beaucoup de mon scanner, que je soupçonne de déformer certaines parties (je ne suis pas sûr que le carton s'aplatisse aussi uniformément sur la vitre), et aligner les polices à 100% sur le scan provoque des fois de drôles de résultats "en vrai".

Je suis ravi qu'on parle un peu des méthodes pour les polices, parce que j'ai pu en découvrir 2 sous photoshop : la première consiste à opérer une transformation manuelle sur le calque et la seconde utilise la boite d'outil des polices, qui permet de les étirer et de modifier les espacements. La première ne garantit pas une forme uniforme des polices et est donc à proscrire (vous venez de gagner 2 heures de boulot ;-) )

Tout ça pour dire que je serai ravi de contribuer d'une manière ou d'une autre à décharger les admins d'un travail lourd et chronophage, de partager ce que j'ai pu découvrir sur les polices, il n'y a plus qu'à lancer l'espace pour le faire ! :twisted:
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Re: Fichiers refusé manque d'infos

Postby y(oYo) » 02 March 2017, 00:38

Merci pour ce retour, tout à fait compréhensible.
Je suis d'accord avec toi pour développer un peu plus les règles de retouche, même si la rédaction de celles en place m'ont demandé déjà pas mal de temps :oops:
Si nos exigences en terme de retouches sont élevées, il faut que les explications en amont soient également élevées.
Mais pas trop, sinon ça peut provoquer l'effet inverse et démotiver les gens à tenter le coup.
Je pense qu'il faudra donc trouver un compromis entre règles de retouche, et publication intermédiaire en parallèle du scan et du PSD.
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Re: Fichiers refusé manque d'infos

Postby will13009 » 02 March 2017, 10:30

C'est vrai que l'histoire de la police d'écriture, c'est bien chiant!

Moi je retouche souvent des boites en utilisant la même police (ou presque) mais sans aligner parfaitement au calque du scan, du coup je les envoient pas dans la zone de dépôt car je sais que ce sera refusé (par contre je me les impriment pour moi car c'est nickel quand même ^^)

La repro pas 100% identique, ben je m'en tape un peu vu que c'est une repro :P

Reste donc la solution de tout retoucher sauf le texte et d'envoyer comme ça en zone de dépôt, le fichier sera retouché à 75% ...
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Re: Fichiers refusé manque d'infos

Postby Spiral » 02 March 2017, 13:37

Pour moi la règle de retouche est simple, il faut reproduire à l'identique du scan brut. Si la retouche est impossible à un endroit ou si le résultat est différent, il ne faut pas la faire.

Concernant la retouche de Megaman X3, ça doit être mon PSD qu'okidokii t'a filé (avec surement les finitions qu'il a apporté)
Pour le texte, je n'ai pas vraiment été clair sur le coup, bien sur qu'il faut l'écrire en une seule fois (faut pas faire un calque par lettre), par contre chaque lettre est replacé à l'identique grâce à la boite à outil du texte.

Après will, ce que tu dis au sujet de ne pas retaper le texte marche, mais il faut bien le faire. on reçoit beaucoup de retouche de fichier, ou la personne fout un coup de baguette dans le fond de la boite, et applique une couleur uni. de loin c'est beau, mais au niveau du texte, c'est la cata...
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Re: Fichiers refusé manque d'infos

Postby okidokii » 03 March 2017, 11:21

Olo j'avais pas vu ce post :)

Faudrait que je fasse des tutos vidéos retouche pour que tout le monde comprenne, ça serait mieux.

Un problème qui se pose selon moi, c'est la perte de qualité d'une retouche à l'autre. En gros s'il y a un détourage pas bon même sur une infime parti de la retouche c'est un non catégorique car le prochain qui fera la retouche de ce fichier commencera sur de mauvaises bases. Je préfère avoir un one shot plutôt que 30 personnes passent sur l'image.

Et faudrait mettre un gros pouce rouge sur l'outil baguette magique dans les règles de retouche. (même si je l'utilise rarement, mais il y a une façon de l'utilisé et un contexte aussi)

Il y a plusieurs cas de refus :
Pour Terminator, des éléments illustratifs venait d'image tiers et pas du scan. Donc la c'est un refus direct (à part pour les logos).

Après il y a le cas où, "c'est quoi ce scan d'il y a 20 ans qui ne correspond plus à "l'éthique" nintandbox". Et dans ce cas je plains le retoucheur qui a bossé dessus alors que le problème ne vient pas forcément de lui à la base. (En gros le scan est impossible même pour moi à retoucher pour avoir quelque de chose de potable) et dans ce cas je fais une nouvelle demande de scan pour ce fichier. Mais je tiens à rassurer il y avait toujours un truc qui allé pas même sur ces retouches (90% de baguettes magiques). :(

C'est vrai après que pour les retouches à 100% je préférerai avoir le .psd pour faire les dernières retouches (texte le plus souvent) qui sont à un chouïa pas en alignement avec le vrai.

Le 101% ne se pose même pas la question, c'est .psd obligatoire.

Après il y a les codes couleurs (rouge, fleur, SOQ,etc) aussi (à voir dans les prochaines règles de yo pour les intégrés histoire d'uniformisé les boites). Mais c'est rare que je refuse pour ça, a part si c'est un gros wtf.

Pour la police, la recherche est chiante et ça je le sais trop bien. Mais j'ai toujours trouvé la bonne à force de persévérance. Peut être communiqué sur le comment la trouvé. Mais je préfère avoir une retouche à 70% (sans le texte de derrière propre) plutôt qu'une à 100% où le retoucheur va voir ça retouche refusée pour 3 pixels de texte qui se barrent en couille. :lol:

Faudrait peut être, quand le temps sera là, une "identification" de fichier spécifique à un jeu. Par exemple ça peut intéressé des gens d'avoir le titre pocky&rocky en vectoriel.

Le custom ne me dérange pas s' il est parfait et que le jeu ne figure pas sur nintandbox en scan. J'ai eu le cas de kainri avec hungry dinosaur. Où là j'ai été obliger de mettre la main à la pâte pour la validé (environ 2 heures de retouches en plus). Mais bon ça m'arrive des fois d'être gentil. :D
PS: un custom n'est pas forcément un copier coller de la boite d'origine, il faut mieux rester dans l'univers de la boite plutôt que d’essayer de faire une repro parfaite avec des éléments dégueulasse du web. C'était le cas de kainri.

A RETENIR: il faut mieux faire une bonne retouche à 70% plutôt que de faire un 100% si on est pas prêt à passer du temps en plus sur sa boite après passage par :twisted: Okidokii :twisted:
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Re: Fichiers refusé manque d'infos

Postby Herz » 03 March 2017, 14:43

Super retour de l'équipe, merci beaucoup les gars pour votre réactivité ! Sur l'histoire des retouches à plusieurs, je vois vraiment mal comment c'est possible sans passer par le psd. Je suggère qu'il soit disponible quelque part pour les personnes qui souhaitent continuer la retouche. Je suggère aussi qu'un plan de dossiers de calques soit mis en place et imposé à ceux qui prévoient de retoucher.

Et je maintien que, pour les polices, le scan original est parfois trompeur : même en aplatissant on est pas à l'abri de déformations du carton.

Okidoki, on sent bien avec ta réponse que le projet n'a pas été conçu à la base pour laisser une communauté s'approprier les retouches. On voit bien que l'absence de règles claires et le fait que tu dises que tu préfères avoir un fichier retouché à 70% montre qu'en réalité c'est l'équipe d'admin qui fait le travail le plus fin et le plus compliqué, à savoir les polices.

Du coup ça met sur les épaules de seulement quelques personnes la charge de mettre en ligne les 101% (qui sont l'unique but du site, soyons réalistes). Et cette logique là conduit aussi à mettre à votre charge le fait de pondre des tutos pour les polices. C'est colossal. Si vous avez d'autres projets en cours et pas le temps, déléguez, recrutez.

A ce stade, j'ai juste une question : est-ce que ceci correspond à vos standards :
Image

Si oui, je peux vous faire un tutoriel très facilement.
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Re: Fichiers refusé manque d'infos

Postby okidokii » 03 March 2017, 23:13

En faite c'est plutôt ça.

Du coup en superposant le texte on obtient un faux bold et là tu peux dire c'est ok.

texte.jpg
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Re: Fichiers refusé manque d'infos

Postby Spiral » 05 March 2017, 16:58

Une astuce pour bien placer le texte, si d'origine il est noir, tapez votre texte en rouge (ou toute autre couleur qui tranche), c'est plus simple pour voir si les lettres sont bien placées ;)
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Re: Fichiers refusé manque d'infos

Postby Herz » 08 March 2017, 13:02

Désolé Okidoki, mais je ne vois pas ce que tu as voulu dire dans ton post. En quoi consiste ta retouche sur le texte ?
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Re: Fichiers refusé manque d'infos

Postby okidokii » 08 March 2017, 19:17

Ben sur l'image du haut le texte est retapé entièrement et ajusté. Du coup ya le texte que j'ai fait par dessus le texte du scan.
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