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Upload fichier déja présent

Vous éprouvez des difficultés à scanner vos boites ? Vous ne savez pas pourquoi vous obtenez des côtés de taille différente au moment de l'assemblage de votre boite ? Vous bloquez sur un détail de retouche ? Parlez après le bip. Biiiiiiiiip...

Upload fichier déja présent

Postby vanilla-bear » 29 April 2015, 20:22

Bonjour à tous !

J'ai une petite question ! Et oui encore...

Concernant ce fichier :
https://www.nintandbox.net/index.php/fr/nintendo-boxes-project/SuperNES-SuperFamicom/Super-Mario-All-Stars/SuperMarioAllStars_SNES-Sticker_EUR(fr-en).zip/


A la maison j'ai exactement le même jeu sauf qu'il est en version espagnol. L'étiquette est identique !!! Seul la version change "noe" devient "esp". est-ce que cela sert à quelque chose que je l'upload pour si peu ?

Merci !
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Re: Upload fichier déja présent

Postby Spiral » 29 April 2015, 20:28

Oui ton sticker nous intéresse, le but est d'avoir un maximum de fichier, dans un maximum de version possible ;)
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Re: Upload fichier déja présent

Postby y(oYo) » 29 April 2015, 22:22

Ca me fait dire de plus en plus que la combinaison de langues n'est plus suffisante pour différencier deux fichiers :D
Faudra que je finisse par intégrer cette donnée dans la prochaine version du site.
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Re: Upload fichier déja présent

Postby Spiral » 30 April 2015, 05:49

J'ai eu le même problème pour les boites de game & wxatch, c'est pour cela que j'ai ajouté la notion d' "Issue" dans le titre (pour donkey kong 2)
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Re: Upload fichier déja présent

Postby vanilla-bear » 30 April 2015, 11:55

Désolé yoyo pour le boulot ! :D
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Re: Upload fichier déja présent

Postby y(oYo) » 30 April 2015, 16:03

Mais je t'en prie, tous les retours sont bons pour faire progresser le site !
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