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tuto pour retoucher les sticker gameboy et autres

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tuto pour retoucher les sticker gameboy et autres

Message par sly78 » 16 Juillet 2013, 21:56

bonsoir tout le monde alors voila je voudrais savoir via un tuto bien expliquer avec photo ou meme mieux video,la marche a suivre pour retoucher en 600 dpi les stickers gameboy,nes super nes et compagnie.parceque moi j'ai acheter une imprimante scanner j'arrive a scaner c'est pas tres compliquer lol,mais pour retoucher les images alors la je galere je n'y arrive pas quand j'envoi une image sur le site la taille 2ko pas plus alors que les personne qui en envoi font plus,j'ai pas mal de jeux ainsi que des boites et manuel qui ne sont pas sur le site exemple monopoly complet sur gb,world cup complet sur gb..... merci de faire le neccessaire :D
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Re: tuto pour retoucher les sticker gameboy et autres

Message par mimix » 16 Juillet 2013, 22:27

j'ai rarement vu des messages aussi condensés...
essaye de trier tes idées la prochaine fois avant de tout balancer en vrac ;)

un coup tu parles de scanner, puis un coup de retoucher... c'est pas la même chose et l'un n'implique pas l'autre.
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Re: tuto pour retoucher les sticker gameboy et autres

Message par sly78 » 17 Juillet 2013, 08:00

la partie scanner aucun souci facile,apres pour mettre en 600dpi que je galere au bon format quoi pour que le site accepte voila merci :D
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Re: tuto pour retoucher les sticker gameboy et autres

Message par mimix » 17 Juillet 2013, 08:32

je crois que tu as du mal comprendre la logique des choses.
quand on réclame 600dpi, c'est pas une conversion d'un fichier. c'est la résolution optique de ton scanner lors du scan.

modifier un fichier en 300dpi vers 600 n'aurait aucun sens à part rajouter de l'interpolation...

tu scan en 600dpi via ton driver, tu vérifies que tout est conforme aux exigeances diverses concernant les scans et tu envoies...
si c'est bien scanné, pas sur le site et pas abimé/avec des autocollants, alors y'a pas de raison que ça soit pas accepté.

et je le rappel, merci de grouper les fichiers d'un même jeu dans une archive par type de scan (boite, manuel, étiquette donc 3zip pour un set complet pour un jeu par exemple).

attention aux étiquettes snes, il faut un scanner à technologie CCD sinon c'est flou.
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