Etant donné qu'il faut scanner une boite en deux fois (côté face puis côté dos), et que la grande majorité des imprimantes personnelles est en A4, nous avons gardé cette manière de stocker nos fichiers. Le mode de téléchargement A3 proposé sur chaque page de téléchargement est en fait complètement automatisé par le site, qui recolle les deux parties pour générer une image en A3.
Vous devez scanner vos boites, étiquettes et manuels en 600dpi.
Si vous scannez en dessous, le rendu de l'image imprimée sera flou. Numériser dans une résolution supérieure à 600 dpi n'apportera pas grand chose de plus, et votre fichier sera beaucoup plus lourd pour rien.
Vous devrez enregistrer vos fichiers au format JPG sans aucune compression.
Retrouvez l'ensemble des règles de numérisation sur notre guide.
Nous proposons sur le site presque toutes les cales internes sur tous les supports. Les fichiers sont à télécharger depuis le menu "Les jeux par console > Fichiers Divers > Cartons Internes". La méthode de construction est presque tout le temps la même, il faut couper les traits pleins et plier les traits pointillés. Il faudra enfin coller certaines languettes pour assembler la cale. Si vous ne comprenez pas comment assembler votre cale, prenez exemple sur vos cales officielles.
Si vous ne voulez pas vous embêter à fabriquer vos cales, il existe sur Internet des vendeurs qui proposent des cales neuves pour moins d'un Euro. Le rendu sera vraiment fidèle aux boites originale, nous vous conseillons d'opter pour cette solution pour un résultat encore plus optimal.
C'est un peu plus technique qu'une boite. Il y a un très bon tuto sur le forum ici.
Vous trouverez dans la section tutos du forum plusieurs sujets traitant de l'impression des étiquettes. Il y a différentes techniques, soit vous imprimez sur du papier déjà autocollant puis vous plastifiez par dessus, soit vous imprimez sur du papier satiné puis vous collez votre étiquette sur la cartouche avec de la colle ou du scotch double face. Bref, le mieux c'est d'aller voir votre imprimeur pour lui demander ce qu'il peut vous proposer.
Un patron de détourage s'utilise dans votre logiciel de retouche d'image préféré, et vous permet d'obtenir rapidement une sélection en forme du contour de boite.
Il se présente généralement comme une image de boite toute noire.
Les patrons de détourage sont accessibles dans le menu "Les jeux par console > Fichiers divers > Aide à la retouche", puis "Patron de détourage".
Dans votre logiciel de retouche d'image préféré, vous devrez créer une nouvelle composition de la taille souhaitée (A4 ou A3), et dans une résolution de 600 dpi.
Ensuite, ouvrez chaque étiquette puis collez là dans votre nouveau document, en laissant un peu de marge entre deux étiquettes.
La petite subtilité qui peut vous embrouiller, c'est que les étiquettes du site ne sont pas toutes dans la même résolution. Il y a des étiquettes en 300 dpi (vouées à disparaitre) et en 600 dpi. Vous devrez donc augmenter la résolution des étiquettes qui sont en 300 dpi à 600 dpi avant de les coller dans votre nouvelle composition, sinon elles seront plus petites que les autres (et donc inutilisables).
Voici les travaux en cours de nos membres. Si vous souhaitez vous aussi nous aider, signalez le sur les pages de téléchargements :
Certains fichiers nécessitent un retouche, ou un nouveau scan. Voici vos demandes prioritaires :
Il arrive que certains fichiers comportent une erreur, ou une petite coquille. Voici vos signalements :